Selamlar,
Sunucuyla ilgili birkaç konuda geri bildirimde bulunmak istiyorum. Elbette tüm bunları emeğinize saygı duyarak ve tamamen yapıcı bir şekilde paylaşıyorum.
Öncelikle market konumundan bahsetmek istiyorum. /warp market biraz uzak kalıyor ve oraya ulaşmak bazen vakit kaybettiriyor. Eskiden kullanılan /shop komutu bu konuda çok daha kullanışlıydı ve işleri kolaylaştırıyordu. Ayrıca, raidlerden gelen işe yaramaz itemleri de bu komutla kolayca satabiliyorduk. Şu an bu işlemi yapmak daha uğraştırıcı hale gelmiş. Sadece market değil, genel olarak çoğu warp noktasını bulmakta da zorlanıyorum. Sistem biraz karışık olmuş; oyuncuyu doğrudan warp noktasının önüne ışınlamak yerine farklı bir konuma atması kafa karıştırabiliyor.
Pixelmon sunucularında keşif yapmayı, yeni yerler gezmeyi, masterball lootlarını bulup toplamayı oldukça seviyorum. Ancak dünya üzerindeki birçok eşyanın drop oranının ciddi şekilde düşürüldüğünü fark ettim. Bu durum keşifin ödüllerini azaltıyor ve oyunu biraz fazla zorlaştırıyor gibi hissettirdi. Sandık ve pokeball lootlarının da güçlendirilmesi gerektiğini düşünüyorum, şimdiye kadar yalnızca gem çıktığını gördüm.
Oyunda şu an item ve para kasmak için çok sınırlı yol var. Sistem tamamen NPC kesmeye dayanıyor gibi hissettiriyor ve bir süre sonra sıkıcı hale gelebiliyor. Raidlerden düşen eşyaların oranı arttırılırsa, oyuncular raid kovalamaktan keyif alabilir. Ayrıca pickup sistemleri ve Pokemon farmları gibi alternatif kazanç yollarının da açılması oyuna çeşitlilik katacaktır.
Sağ taraftaki bilgi menüsü bana biraz büyük ve uzun geldi. Özelleştirilebilir ya da açılıp kapanabilir bir hale getirilirse daha kullanıcı dostu olabilir. Örneğin, şu an bulunduğum biyomu bile göremiyorum.
Boss Pokemon’lar fazlasıyla güçlü ve sürekli can yeniliyorlar. Bu durum, özellikle erken aşamadaki oyuncular için oldukça zorlu ve zaman zaman sinir bozucu hale gelebiliyor. Mega boss’lar ise sunucu açıldığından beri neredeyse hiç spawn olmadı. Mega bilekliği elde etmek şu an neredeyse imkânsız gibi görünüyor.
Ayrıca çevrede çok fazla Pokemon spawn oluyor ve bunlar uzun süre ölmeyince ciddi FPS düşüşlerine sebep oluyor. Belirli bir süre sonunda otomatik olarak despawn olmaları (örneğin pokekill benzeri sistemle) performans açısından faydalı olabilir.
/prewards komutu şu anda sadece pişmiş tavuk veriyor. Online süresine göre verilen bir ödül için bu biraz basit kalmış. Oyuncuyu teşvik edecek daha anlamlı ödüller çok daha motive edici olabilir.
/sts komutuyla Pokemon sattığımızda açılan pencerenin satıştan sonra hemen kapanması, arka arkaya satış yapmak isteyen oyuncular için oldukça yorucu oluyor. Pencerenin açık kalması işleri kolaylaştırır. Ayrıca bilgisayardaki (PC'deki) Pokemon'ları da doğrudan /sts üzerinden satabilmek, sistemi daha kullanışlı hale getirecektir.
Ultra Ball ve diğer Pokeball'ların simgeleri zaman zaman buglanıyor ve envanterde görünmez oluyor. Bu da hem görsel olarak rahatsız edici hem de oyun deneyimini etkileyen bir durum.
Eventlerden şu ana kadar yalnızca “event kalbi” elde edebildim. Daha önce de 70-80 kadar kalp harcayıp held item kasasını denememe rağmen neredeyse hiç değerli eşya alamadım. Bu nedenle dropların en azından bir miktar bufflanması gerektiğini düşünüyorum.
Rank atlamak için istenen Pokedex yüzdesi ve vote sayısı şu an oldukça yüksek. Bu gereksinimler biraz daha aşağı çekilirse daha ulaşılabilir olur ve oyuncular için bir hedef oluşturur.
Fly ve TP komutlarının bazı özel bölgelerde (warp market, kasa, level vb.) kapalı olmasını anlıyorum fakat feed komutunun da bu bölgelerde devre dışı olması biraz gereksiz geliyor.
Ayrıca “savaşa girme” nedeniyle fly’ın kapanması gibi bir mekanik neden var, gerçekten anlayamadım. Sonuçta bu bir Pixelmon sunucusu; oyuncuların birbiriyle savaşması gibi bir durum da neredeyse hiç yok. Bu sistem hem gereksiz hem de oynanışa olumsuz etki ettiğine inanıyorum.
Değerli eşyalar ya da held item’lar şu anda yalnızca vote kutularından çıkıyor. Ancak vote sistemi 12 saatte bir kullanılabildiği ve tamamen şansa dayalı olduğu için, bu tarz önemli item’ların yalnızca oradan alınabilmesi biraz kısıtlayıcı olmuş. Aynı şekilde zindan parçaları da oldukça az düşüyor, bu da sistemin ilerlemesini ciddi şekilde yavaşlatıyor.
Siteyle ilgili küçük bir teknik sorun da paylaşmak istiyorum: Üye girişi yapmadan doğrudan siteye girdiğimde, mağaza butonuna bastığımda eski pokebalta.com.tr/market adresine yönlendiriyor ve siteye ulaşılamıyor.
Ayrıca /warp movetutor noktasında Style Card ile skill değiştirmeye çalıştığımda 25.000K para istiyor.
Genel olarak baktığımda, sunucunun zorluk seviyesi oldukça yüksek. Uzun soluklu bir yapı hedeflendiği belli oluyor, ancak şu anki sistem oyuna maddi yatırım yapmayan oyuncular için gelişimi epey yavaşlatıyor. Bu da bazı oyuncuların erken aşamada motivasyon kaybı yaşamasına neden olabilir. Açıkçası sunucu eskiden “pay-to-win” hissi vermeyen bir yapıya sahipti, fakat şu anda bazı sistemlerde bu denge biraz kaymış gibi görünüyor. Umarım ilerleyen süreçte bu konuda adil bir dengeleme yapılır.
Tüm bunları tamamen yapıcı bir bakışla söylüyorum; emek verdiğiniz çok açık ve bunu takdir ediyorum. Ayrıca, sunucu henüz yeni açıldığı için eksik ya da hatalı bazı sistemlerin olması gayet normal. Ancak şimdiye kadar kayda değer bir etkinlik yapılmaması ve sunucunun birkaç kez çökmesi gibi durumlar da oyuncu deneyimini etkileyen detaylar arasında. Teknik aksaklıklar olabilir elbette ama bunları telafi edecek yaratıcı etkinlikler oyuncuların bağlılığını artırabilir.
Eğer keşif ve doğal ilerleme açısından biraz daha özgürlük tanınırsa, sunucunun çok daha dengeli, eğlenceli ve uzun vadede başarılı olacağına inanıyorum. Elbette sizin kadar deneyimim yok, ama bir oyuncu olarak gözlemlediğim kadarıyla bu önerilerle oyun daha keyifli hale gelebilir.
Son düzenleme: yaklaşık 1 yıl önce


